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La más alta Órgano rector | FIFA |
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Apodos |
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Jugado por primera vez | Inglaterra de mediados del siglo XIX |
Características | |
Contacto | Limitada |
Miembros del equipo | 11 por lado (incluido el portero) |
sexo mixto | No, competiciones separadas |
Tipo | Equipo de deporte, deporte de pelota |
Equipo | Fútbol americano (o balón de fútbol), espinilleras |
Lugar | Campo de fútbol (también conocido como campo de fútbol, campo de fútbol, campo de fútbol, campo de fútbol o "pitch") |
Glosario | Glosario de fútbol asociación |
Presencia | |
País o Región | GMI EN EL MUNDO |
Olímpico | hombres desde el Olimpiadas 1900 y las mujeres desde el Olimpiadas 1996 |
Paralímpico | 5 por lado desde 2004 y 7 por lado desde 1984 a 2016 |
Asociación de Futbol, más comúnmente conocido como fútbol or fútbol, es un equipo de deporte jugado entre dos equipos de 11 players cada uno que usa principalmente sus pies para impulsar un pelota alrededor de un campo rectangular llamado tono. El objetivo del juego es anotar más goles que el equipo contrario moviendo el balón más allá de la línea de gol en un marco rectangular objetivo defendido por el equipo contrario. Tradicionalmente, el partido se ha jugado en dos tiempos de 45 minutos, para un tiempo total de partido de 90 minutos. Con un estimado de 250 millones de jugadores activos en más de 200 países y territorios, a menudo se considera el deporte más popular del mundo.
El juego de fútbol de asociación se juega de acuerdo con las Reglas del juego, un conjunto de reglas que ha estado en vigor desde 1863 y mantenido por el IFAB desde 1886. El juego se juega con un fútbol es decir, de 68 a 70 cm (27 a 28 pulgadas) de circunferencia. Los dos equipos compiten para meter el balón en la portería del otro equipo (entre los postes y debajo del travesaño), marcando así un gol. Cuando el balón está en juego, los jugadores utilizan principalmente los pies, pero pueden utilizar cualquier otra parte del cuerpo, excepto las manos o los brazos, para controlar, golpear o pasar el balón. Solo el porteros pueden usar sus manos y brazos, y sólo entonces dentro del área de penal. El equipo que haya marcado más goles al final del partido es el ganador. Según el formato de la competición, un número igual de goles marcados puede resultar en un dibujar siendo declarado, o el juego entra tiempo extra o un penalfallado.
A nivel internacional, el fútbol asociación se rige por FIFA. Bajo la FIFA, hay seis confederaciones continentales: AFC, CAF, CONCACAF, CONMEBOL, OFC y UEFA. Asociaciones nacionales (p. ej. La FA or JFA) son responsables de gestionar el juego en sus propios países tanto a nivel profesional como amateur, y coordinar las competiciones de acuerdo con las Reglas de Juego. Las competiciones internacionales más importantes y prestigiosas son las FIFA Copa del Mundo y del Copa Mundial Femenina de la FIFA. La Copa del Mundo masculina es el evento deportivo más visto del mundo, superando al Juegos Olímpicos. Las dos competiciones más prestigiosas del fútbol europeo de clubes son la UEFA Champions League y del UEFA Champions League Femenina, que atraen a una amplia audiencia televisiva en todo el mundo. La final del torneo masculino ha sido, en los últimos años, el evento deportivo anual más visto del mundo.
fútbol femenino de asociación históricamente ha visto oposición, con asociaciones nacionales frenando severamente su desarrollo y varios proscribiéndolo completamente. Las restricciones comenzaron a reducirse en la década de 1970 y la primera Copa del Mundo femenina oficial fue el Copa Mundial Femenina de la FIFA 1991 en China con solo 12 equipos de las respectivas seis confederaciones. Por el Copa Mundial Femenina de la FIFA 2019 en Francia, esto había aumentado a 24 equipos nacionales, y un récord de 1.12 millones de espectadores vieron la competencia.
El fútbol asociación es uno de una familia de códigos de fútbol que surgió de varios juegos de pelota jugado en todo el mundo desde la antigüedad. Dentro del mundo de habla inglesa, el deporte ahora se llama "fútbol" en Gran Bretaña y la mayoría de Ulster en el norte de Irlanda, mientras que la gente suele llamarlo "fútbol" en regiones y países donde prevalecen otros códigos de fútbol, como Australia, Canadá, Sudáfrica, la mayor parte de Irlanda (excepto Ulster), y los Estados Unidos; en Japón, el juego también se llama principalmente sakka (サ ッ カ ー), derivado de "fútbol". Una excepción notable es Nueva Zelanda, donde en las dos primeras décadas del siglo XXI, bajo la influencia de la televisión internacional, el "fútbol" ha ganado predominio, a pesar del predominio de otros códigos de fútbol, a saber sindicato de rugby y Liga de Rugby.
El término fútbol viene de Oxford "-eh" jerga, que prevalecía en la Universidad de Oxford en Inglaterra desde alrededor de 1875, y se cree que se tomó prestado de la jerga de escuela de rugbi. Inicialmente escrito futbol, más tarde se redujo a la ortografía moderna. Esta forma de jerga también dio lugar a escabroso para el rugby de futbol, billete de cinco libras y diez en cinco libras y billetes de diez libras, y el ya arcaico pie de página ese también era un nombre para el fútbol de asociación. La palabra fútbol llegó a su forma final en 1895 y se registró por primera vez en 1889 en la forma anterior de socca.
Los juegos de patear la pelota surgieron de forma independiente varias veces en múltiples culturas. Phaininda y episkyros tuvieron Griego juegos de pelota Una imagen de un episkyros jugador representado en bajo alivio en un estela of c. 375–400 a. C. en el capítulo respecto a la Museo Arqueológico Nacional de Atenas aparece en el Campeonato Europeo de la UEFA trofeo. Ateneo, escribiendo en 228 CE, menciona el novela juego de pelota harpasto . Phainnda, episkyros y harpasto se jugaban con manos y violencia. Todos parecen haberse parecido fútbol de rugby, lucha y voleibol más de lo que se reconoce como fútbol moderno. Al igual que con precodificado fútbol mafioso, el antecedente de todo códigos de fútbol moderno, estos tres juegos involucraron más el manejo de la pelota que patearla.
El juego competitivo chino cujú (Cujú, literalmente "pelota de patada"; también conocido como tsu chu) se parece al fútbol de asociación moderno. cujú los jugadores podían usar cualquier parte del cuerpo además de las manos y la intención era patear una pelota a través de una abertura hacia una red. Durante el Dinastía Han (206 a. C. - 220 d. C.), cujú se estandarizaron los juegos y se establecieron reglas. Otros juegos de Asia oriental incluidos kemari en Japón y chuk guk en Corea, ambos influenciados por cujú. Aquí se originó después del año 600 durante el periodo asuka. Era un juego ceremonial más que competitivo e implicaba patear un gran, una pelota hecha de piel de animal. En Norte América, pasuckuakohowog era un juego de pelota jugado por el algonquinos; se describió como "casi idéntico al tipo de fútbol popular que se jugaba en Europa al mismo tiempo, en el que el balón se pateaba a través de las porterías".
El fútbol asociación en sí mismo no tiene una historia clásica. A pesar de las similitudes con otros juegos de pelota que se juegan en todo el mundo, la FIFA ha reconocido que no existe una conexión histórica con ningún juego que se jugara en la antigüedad fuera de Europa. La historia del fútbol en Inglaterra se remonta al menos al siglo VIII. Las reglas modernas del fútbol asociación se basan en los esfuerzos de mediados del siglo XIX para estandarizar el diferentes formas de futbol jugado en el escuelas publicas de Inglaterra.
La Reglas de cambridge, elaborado por primera vez en el Universidad de Cambridge en 1848, fueron particularmente influyentes en el desarrollo de códigos posteriores, incluido el fútbol asociación. Las reglas de Cambridge fueron escritas en Universidad de la trinidad, cambridge, en una reunión a la que asistieron representantes de Eton, Grada, Rugby, Winchester y Shrewsbury escuelas. No fueron universalmente adoptados. Durante la década de 1850, se formaron muchos clubes no relacionados con escuelas o universidades en todo el mundo de habla inglesa para jugar diversas formas de fútbol. Algunos propusieron sus propios códigos de reglas distintos, sobre todo el Club de fútbol de Sheffield, formada por antiguos alumnos de escuelas públicas en 1857, que llevó a la formación de un Universidad de Sheffield en 1867 En 1862 John Charles Thring of Escuela Uppingham también ideó un influyente conjunto de reglas.
Estos esfuerzos continuos contribuyeron a la formación de La Asociación de Fútbol (La FA) en 1863, que se reunió por primera vez en la mañana del 26 de octubre de 1863 en la Taberna de los masones in Calle Gran Reina, Londres. La única escuela que estuvo representada en esta ocasión fue Charterhouse. La Taberna de los Francmasones fue escenario de cinco reuniones más de la FA entre octubre y diciembre de 1863; la FA inglesa finalmente emitió el primer conjunto completo de reglas llamado Reglas del juego, formando el fútbol moderno. En la reunión final, el primer tesorero de la FA, el representante de FC Blackheath, retiró su club de la FA por la eliminación de dos reglas preliminares en la reunión anterior: la primera permitía correr con el balón en la mano; el segundo por obstruir una carrera de este tipo con golpes (pateando a un oponente en las espinillas), tropezando y sosteniendo. Otro Los clubes de rugby ingleses siguieron este ejemplo y no se unió a la FA, sino que en 1871 formó la Unión de fútbol de rugby. Los once clubes restantes, a cargo de Ebenezer Cobb Morley, pasó a ratificar las trece leyes originales del juego. Estas reglas incluían el manejo de la pelota por "marcas" y la falta de un travesaño, reglas que lo hacían notablemente similar a Fútbol de reglas victorianas se estaba desarrollando en ese momento en Australia. La Sheffield FA jugó con sus propias reglas hasta la década de 1870, y la FA absorbió algunas de sus reglas hasta que hubo poca diferencia entre los juegos.
La competición de fútbol más antigua del mundo es la FA Cup, que fue fundado por el futbolista y jugador de críquet Carlos W. Alcock, y ha sido disputado por equipos ingleses desde 1872. El primer partido de fútbol internacional oficial también tuvo lugar en 1872, entre Escocia e Inglaterra en Glasgow, de nuevo a instancias de Alcock. Inglaterra es también el hogar de la primera del mundo liga de fútbol, que fue fundado en Birmingham en la ciudad 1888 Aston Villa director william mcgregor. El formato original contenía 12 clubes de la Midlands y Norte de Inglaterra.
Las reglas del juego están determinadas por el Junta de la Asociación Internacional de Fútbol (IFAB). La junta se formó en 1886. después de una reunión en Manchester de la Asociación de Fútbol, la Asociación Escocesa de Fútbol, la Asociación de Fútbol de Gales, y la Asociación Irlandesa de Fútbol. FIFA, el organismo internacional de fútbol, se formó en París en 1904 y declaró que se adherirá a las Leyes de Juego de la Asociación de Fútbol. La creciente popularidad del juego internacional condujo a la admisión de representantes de la FIFA en la IFAB en 1913. La junta consta de cuatro representantes de la FIFA y un representante de cada una de las cuatro asociaciones británicas.
Durante la mayor parte del siglo XX, Europa y América del Sur eran las regiones dominantes en el fútbol asociación. La Copa Mundial de la FIFA, inaugurada en 1930, se convirtió en el principal escenario para que jugadores de ambos continentes mostraran su valía y la solidez de sus selecciones. En la segunda mitad del siglo, la Copa de Europa y del Copa Libertadores se crearon, y los campeones de estas dos competiciones de clubes disputarían el Copa Intercontinental para probar qué equipo era el mejor del mundo.
En el siglo XXI, América del Sur ha seguido produciendo algunos de los mejores futbolistas en el mundo, pero sus clubes se han quedado atrás de los aún dominantes clubes europeos, que a menudo fichan a los mejores jugadores de América Latina y en otros lugares. Mientras tanto, el fútbol ha mejorado en África, Asia y América del norte, y hoy en día, estas regiones están al menos en igualdad de condiciones con Sudamérica en el fútbol de clubes, aunque los países del Caribe y Oceanía regiones (excepto Australia) aún no han dejado una huella en el fútbol internacional. Sin embargo, cuando se trata de selecciones nacionales, los europeos y los sudamericanos continúan dominando la Copa Mundial de la FIFA, ya que ningún equipo de ninguna otra región ha logrado siquiera llegar a la final.
El fútbol se juega a nivel profesional en todo el mundo. Millones de personas acuden regularmente a los estadios de fútbol para seguir a sus equipos favoritos, mientras que miles de millones más ven el partido por televisión o por Internet. Un gran número de personas también juegan al fútbol a nivel amateur. Según una encuesta realizada por la FIFA publicada en 2001, más de 240 millones de personas de más de 200 países juegan regularmente al fútbol. El fútbol tiene la audiencia de televisión global más grande en los deportes.
En muchas partes del mundo, el fútbol despierta grandes pasiones y juega un papel importante en la vida de las personas. aficionados, comunidades locales e incluso naciones. Ryszard Kapuściński dice que los europeos que son educados, modestos o humildes se enfurecen fácilmente cuando juegan o ven partidos de fútbol. La Equipo nacional de fútbol de Costa de Marfil ayudó a asegurar una tregua a la nación guerra civil en 2006 y ayudó a reducir aún más las tensiones entre el gobierno y las fuerzas rebeldes en 2007 jugando un partido en la capital rebelde de Bouaké, ocasión que reunió por primera vez en paz a ambos ejércitos. Por el contrario, se considera ampliamente que el fútbol fue la causa final próxima de la guerra de futbol en junio de 1969 entre El Salvador y Honduras. El deporte también exacerbó las tensiones al comienzo de la Guerra de Independencia de Croacia de la década de 1990, cuando un partido entre Dinamo Zagreb y Red Star Belgrado degenerado en disturbios mayo 1990.
Es posible que las mujeres hayan estado jugando al fútbol desde que existe el juego. La evidencia muestra que un juego antiguo similar (cujúo tsu chu) fue interpretado por mujeres durante la Dinastía Han (25-220 EC), ya que las figuras femeninas se representan en frescos de la época jugando tsu chu. También hay informes de partidos de fútbol anuales jugados por mujeres en Midlothian, Escocia, durante la década de 1790.
El fútbol de asociación, el juego moderno, ha documentado la participación temprana de las mujeres. En 1863, los órganos rectores del fútbol introdujeron reglas estandarizadas para prohibir la violencia en el campo, lo que hizo que fuera socialmente más aceptable para las mujeres jugar. El primer partido registrado por el Asociación Escocesa de Fútbol tuvo lugar en 1892 en Glasgow. En Inglaterra, el primer partido de fútbol registrado entre mujeres tuvo lugar en 1895. El fútbol femenino se ha asociado tradicionalmente con juegos benéficos y ejercicio físico, particularmente en el Reino Unido.
El primer equipo europeo mejor documentado fue fundado por un activista nettie bola de miel en Inglaterra en 1894. Fue nombrado el Club de fútbol femenino británico. Se cita a Honeyball como: "Fundé la asociación a fines del año pasado, con la firme determinación de demostrarle al mundo que las mujeres no son las criaturas 'ornamentales e inútiles' que los hombres han imaginado. Debo confesar, mis convicciones en todos los asuntos donde los sexos están tan ampliamente divididos que todos están del lado de emancipación, y espero con ansias el momento en que las damas puedan sentarse en Parlamento y tener voz en la dirección de los asuntos, especialmente aquellos que más les conciernen". Honeyball y otras como ella allanaron el camino para el fútbol femenino. Sin embargo, el fútbol femenino fue mal visto por las asociaciones de fútbol británicas y continuó sin su apoyo. Se ha sugerido que esto fue motivado por una amenaza percibida a la "masculinidad" del juego.
El fútbol femenino se popularizó a gran escala en la época de la Primera Guerra Mundial, cuando el empleo femenino en la industria pesada estimuló el crecimiento del juego, al igual que lo había hecho para los hombres 50 años antes. El equipo más exitoso de la época fue Dick, Kerr Damas FC of Preston, Inglaterra. El equipo jugó en uno de los primeros partidos internacionales femeninos contra un equipo francés XI en 1920. y también formó la mayor parte del equipo de Inglaterra contra un damas escocesas XI en el mismo año, ganando 22-0.
A pesar de ser más popular que algunos eventos de fútbol masculino, con un partido que vio una multitud de 53,000 personas en 1920, fútbol femenino en Inglaterra sufrió un golpe en 1921 cuando La Asociación de Fútbol prohibió el juego en los campos de los miembros de la asociación, afirmando que "el juego de fútbol es bastante inadecuado para las mujeres y no debe fomentarse". Los jugadores y los escritores de fútbol han argumentado que esta prohibición se debió, de hecho, a la envidia de las grandes multitudes que atraían los partidos de mujeres. y porque la FA no tenía control sobre el dinero obtenido del fútbol femenino. La prohibición de la FA condujo a la formación de la efímera Asociación inglesa de fútbol femenino y jugar movido a rugby jardines.
El fútbol de asociación siguió siendo jugado por mujeres desde la época de los primeros juegos femeninos registrados a fines del siglo XIX. En diciembre de 1969, el Asociación de Fútbol Femenino se formó en Inglaterra, y en 1971, los miembros de la Unión Europea de Asociaciones de Fútbol (UEFA) votaron para reconocer oficialmente el fútbol femenino. También en 1971, la Asociación de Fútbol anuló la prohibición que prohibía a las mujeres jugar en las canchas de los miembros de la asociación. A fines de la década de 1960 y principios de la de 1970, se organizó la asociación de fútbol femenino en el Reino Unido, que finalmente se convirtió en la más destacada. equipo de deporte para las mujeres británicas. El fútbol femenino también se enfrentó a prohibiciones en varios otros países, especialmente en Brasil de 1941 a 1979, in Francia de 1941 a 1970, y en Alemania de 1955 1970 a.
El fútbol femenino aún enfrenta muchas dificultades, pero su crecimiento mundial ha visto el lanzamiento de importantes competiciones tanto en el concurso y internacional niveles, reflejando las competiciones masculinas. El Copa Mundial Femenina de la FIFA fue inaugurado en 1991 y se ha celebrado cada cuatro años desde, mientras que el fútbol femenino ha sido un evento olímpico desde 1996. América del Norte es la región dominante en el fútbol femenino, con la Estados Unidos ganando la mayoría de las Copas Mundiales Femeninas de la FIFA y los torneos olímpicos. Europa y Asia ocupan el segundo y tercer lugar en términos de éxito internacional, y el juego femenino ha ido mejorando en Sudamérica.
El fútbol de asociación se juega de acuerdo con un conjunto de reglas conocido como el Reglas del juego. El juego se juega con una bola esférica de 68 a 70 cm (27 a 28 pulgadas) de circunferencia, que se llama fútbol (o balón de fútbol). Dos equipos de once jugadores cada uno compiten para meter el balón en la portería del otro equipo (entre los postes y debajo de la barra), marcando así un gol. El equipo que haya marcado más goles al final del partido es el ganador; si ambos equipos han marcado el mismo número de goles, entonces el juego es un empate. Cada equipo está dirigido por un capitán que tiene una sola responsabilidad oficial según lo dispuesto por las Reglas de Juego: representar a su equipo en el sorteo antes del saque inicial o tiros penales.
La ley principal es que los jugadores que no sean porteros no pueden manipular deliberadamente el balón con las manos o los brazos durante el juego, aunque deben usar ambas manos durante un lanzar en Reanudar. Aunque los jugadores suelen utilizar los pies para mover el balón, pueden utilizar cualquier parte del cuerpo (en particular, "título" con la frente) aparte de sus manos o brazos. Dentro del juego normal, todos los jugadores son libres de jugar la pelota en cualquier dirección y moverse por la cancha, aunque los jugadores no pueden pasar a sus compañeros que están en una fuera de juego larga.
Durante el juego, los jugadores intentan crear oportunidades de gol mediante el control individual del balón, por ejemplo, regate, pasando el balón a un compañero y realizando tiros a la portería, que está custodiada por el portero contrario. Los jugadores contrarios pueden tratar de recuperar el control del balón interceptando un pase o a través de abordando el adversario en posesión del balón; sin embargo, el contacto físico entre oponentes está restringido. El fútbol es generalmente un juego que fluye libremente, y el juego se detiene solo cuando la pelota ha salido del terreno de juego o cuando el juego es detenido por el árbitro por una infracción de las normas. Después de una parada, el juego se reanude con un reinicio especificado.
A nivel profesional, la mayoría de los partidos producen solo unos pocos goles. por ejemplo, el Temporada 2005-06 de los ingleses Liga Inglesa produjo una media de 2.48 goles por partido. Las Reglas de Juego no especifican ninguna posición de jugador que no sea la de portero, pero un número de roles especializados han evolucionado. En términos generales, estos incluyen tres categorías principales: huelguistas, o delanteros, cuya tarea principal es marcar goles; defensores, que se especializan en evitar que sus oponentes anoten; y mediocampistas, que despojan al contrario y mantienen la posesión del balón para pasárselo a los delanteros de su equipo. Los jugadores en estas posiciones se denominan jugadores de campo, para distinguirlos del portero.
Estas posiciones se subdividen según el área del campo en la que el jugador pasa la mayor parte del tiempo. Por ejemplo, hay defensores centrales y centrocampistas izquierdo y derecho. Los diez jugadores de campo pueden organizarse en cualquier combinación. El número de jugadores en cada posición determina el estilo de juego del equipo; más delanteros y menos defensores crean un juego más agresivo y ofensivo, mientras que el revés crea un estilo de juego más lento y defensivo. Si bien los jugadores suelen pasar la mayor parte del juego en una posición específica, existen pocas restricciones en el movimiento de los jugadores y los jugadores pueden cambiar de posición en cualquier momento. La disposición de los jugadores de un equipo se conoce como formación. Definir la formación y las tácticas del equipo suele ser prerrogativa de los miembros del equipo. gerente.
Hay 17 leyes en las Leyes del juego oficiales, cada una de las cuales contiene una colección de estipulaciones y pautas. Las mismas leyes están diseñadas para aplicarse a todos los niveles de fútbol para ambos sexos, aunque se permiten ciertas modificaciones para grupos como juniors, seniors y personas con discapacidades físicas. Las leyes a menudo se enmarcan en términos amplios, lo que permite flexibilidad en su aplicación dependiendo de la naturaleza del juego. Las Reglas del Juego son publicadas por la FIFA, pero son mantenidas por la IFAB. Además de las diecisiete leyes, numerosas decisiones de la IFAB y otras directivas contribuyen a la regulación del fútbol asociación. Dentro de los Estados Unidos, Major League Soccer usó un conjunto de reglas distinto durante la década de 1990 y del Federación Nacional de Asociaciones de Escuelas Secundarias del Estado y Asociación nacional de atletas colegiados siguen utilizando conjuntos de reglas que son comparables, pero diferentes, a las Leyes de la IFAB.
Cada equipo se compone de un máximo de once jugadores (excluyendo sustitutos), uno de los cuales debe ser el portero. Las reglas de la competencia pueden establecer un número mínimo de jugadores necesarios para constituir un equipo, que suele ser siete. Los porteros son los únicos jugadores autorizados a jugar el balón con las manos o los brazos, siempre que lo hagan dentro del área de penal frente a su propia portería. Aunque hay una variedad de posiciones. en el que los jugadores de campo (no porteros) están estratégicamente colocadas por un entrenador, estas posiciones no están definidas ni requeridas por las Leyes.
El equipo básico o kit Los jugadores deben usar camiseta, pantalones cortos, calcetines, calzado y ropa adecuada. espinilleras. Un partidario atlético y la copa protectora es muy recomendada para jugadores masculinos por expertos médicos y profesionales. Sombrerería no es una pieza obligatoria del equipo básico, pero los jugadores de hoy pueden optar por usarlo para protegerse de lesiones en la cabeza. Los jugadores tienen prohibido vestir o usar cualquier cosa que sea peligrosa para ellos mismos o para otro jugador, como joyas o relojes. El guardameta debe vestir ropa que sea fácilmente distinguible de la que usan los otros jugadores y los oficiales del partido.
Varios jugadores pueden ser reemplazados por suplentes durante el transcurso del juego. El número máximo de sustituciones permitidas en la mayoría de los partidos competitivos de ligas nacionales e internacionales es cinco en 90 minutos, a cada equipo se le permite uno más si el juego llega a la prórroga; el número permitido puede variar en otras competiciones o en partidos amistosos. Las razones comunes para una sustitución incluyen lesiones, cansancio, ineficacia, un cambio táctico o pérdida de tiempo al final de un juego finamente equilibrado. En los partidos estándar de adultos, un jugador que haya sido sustituido no podrá volver a participar en un partido. IFAB recomienda "que un partido no debe continuar si hay menos de siete jugadores en cualquier equipo". Cualquier decisión con respecto a los puntos otorgados por juegos abandonados se deja a las asociaciones de fútbol individuales.
Un juego es oficiado por un árbitro, quien tiene "plena autoridad para hacer cumplir las Reglas del Juego en relación con el partido para el que ha sido designado" (Regla 5), y cuyas decisiones son definitivas. El árbitro es asistido por dos árbitros asistentes. En muchos juegos de alto nivel también hay un cuarto oficial quien asiste al árbitro y puede reemplazar a otro oficial si surge la necesidad.
Tecnología de línea de gol se utiliza para medir si todo el balón ha traspasado la línea de gol, determinando así si se ha marcado o no un gol; esto se introdujo para evitar controversias. Árbitros asistentes de vídeo (VAR) también se han introducido cada vez más en partidos de alto nivel para ayudar a los oficiales a través de repeticiones de video para corregir errores claros y obvios. Hay cuatro tipos de llamadas que se pueden revisar: identidad equivocada al otorgar una tarjeta roja o amarilla, goles y si hubo una infracción durante la acumulación, decisiones de tarjeta roja directa y decisiones de penalización.
La pelota es esférica con una circunferencia de entre 68 y 70 cm (27 y 28 pulgadas), un peso en el rango de 410 a 450 g (14 a 16 oz) y una presión entre 0.6 y 1.1 atmósferas estándar (8.5 y 15.6 libras por pulgada cuadrada) al nivel del mar. En el pasado, la pelota se componía de paneles de cuero cosidos, con una vejiga de látex para presurizar, pero las pelotas modernas en todos los niveles del juego ahora son sintéticas.
Dado que las Leyes se formularon en Inglaterra e inicialmente fueron administradas únicamente por las cuatro asociaciones de fútbol británicas dentro de IFAB, las dimensiones estándar de un campo de fútbol se expresaron originalmente en unidades imperiales. Las Leyes ahora expresan dimensiones con aproximadamente métrico equivalentes (seguidos de las unidades tradicionales entre paréntesis), aunque el uso de unidades imperiales sigue siendo popular en los países de habla inglesa con una historia relativamente reciente de paso al sistema métrico (o solo métrica parcial), como Gran Bretaña.
La longitud de la cancha, o campo, para partidos internacionales de adultos está en el rango de 100 a 110 m (110 a 120 yardas) y el ancho está en el rango de 64 a 75 m (70 a 80 yardas). Los campos para partidos no internacionales pueden tener de 90 a 120 m (100 a 130 yardas) de largo y de 45 a 90 m (50 a 100 yardas) de ancho, siempre que la cancha no se vuelva cuadrada. En 2008, la IFAB aprobó inicialmente un tamaño fijo de 105 m (115 yardas) de largo y 68 m (74 yardas) de ancho como dimensión de campo estándar para partidos internacionales; sin embargo, esta decisión se suspendió más tarde y nunca se implementó.
Las líneas de límite más largas son líneas de banda, mientras que los límites más cortos (en los que se colocan las porterías) son lineas de gol. Se coloca una portería rectangular en cada línea de meta, a mitad de camino entre las dos líneas de banda. Los bordes interiores de los postes de portería verticales deben estar a 7.32 m (24 pies) de distancia, y el borde inferior del travesaño horizontal sostenido por los postes de portería debe estar a 2.44 m (8 pies) por encima del suelo. Las redes generalmente se colocan detrás de la portería, pero las leyes no las exigen.
Delante de la portería está el área penal. Esta área está marcada por la línea de meta, dos líneas que comienzan en la línea de meta a 16.5 m (18 yardas) de los postes de la meta y se extienden 16.5 m (18 yardas) dentro del terreno de juego perpendicular a la línea de meta, y una línea que las une. Esta área tiene una serie de funciones, la más destacada es marcar dónde el portero puede manejar el balón y dónde una falta penal de un miembro del equipo defensor se castiga con un tiro penal. Otras marcas definen la posición de la pelota o de los jugadores en patadas de salida, saques de meta, penales y saques de esquina.
Un partido de fútbol estándar para adultos consta de dos tiempos de 45 minutos cada uno. Cada mitad se ejecuta de forma continua, lo que significa que el reloj no se detiene cuando la pelota está fuera de juego. Por lo general, hay un descanso de medio tiempo de 15 minutos entre mitades. El final del partido se conoce como tiempo completo. El árbitro es el cronometrador oficial del partido y puede compensar el tiempo perdido por sustituciones, jugadores lesionados que requieren atención u otras interrupciones. Este tiempo adicional se denomina "tiempo adicional" en los documentos de la FIFA, pero es más comúnmente conocido como tiempo de detención or tiempo adicional, mientras tiempo perdido también se puede usar como sinónimo. La duración del tiempo de descuento queda a discreción del árbitro. El tiempo de descuento no compensa completamente el tiempo en que el balón es fuera de juego, y un juego de 90 minutos generalmente implica alrededor de una hora de "tiempo de juego efectivo". Solamente el árbitro señala el fín del partido. En los partidos en los que se designe un cuarto árbitro, hacia el final de la mitad, el árbitro indicará cuántos minutos de tiempo de descuento pretende sumar. El cuarto árbitro luego informa a los jugadores y espectadores mostrando un tablero que muestra este número. El tiempo de detención señalado puede ser prolongado por el árbitro. El tiempo adicional se introdujo debido a un incidente que ocurrió en 1891 durante un partido entre Cebar y Aston Villa. Con una desventaja de 1-0 con dos minutos para el final, Stoke recibió un tiro penal. El portero de Villa pateó deliberadamente el balón fuera de juego; cuando se recuperó, el reloj se había agotado y el juego había terminado, dejando a Stoke sin poder intentar el penalti. La misma ley también establece que la duración de cualquiera de las mitades se extiende hasta que se complete el tiro penal a ejecutar o repetir; por lo tanto, ningún juego puede terminar con una penalización incompleta.
En las competiciones de liga, los partidos pueden terminar en empate. En las competiciones eliminatorias en las que se requiere un ganador, se pueden emplear varios métodos para romper dicho punto muerto; algunas competiciones pueden invocar las repeticiones. Un partido empatado al final del tiempo reglamentario puede pasar a la prórroga, que consta de dos períodos más de 15 minutos. Si el marcador sigue empatado después de la prórroga, algunas competiciones permiten el uso de tandas de penaltis (conocido oficialmente en las Reglas de Juego como "tiros desde el punto penal") para determinar qué equipo pasará a la siguiente fase del torneo o será el campeón. Los goles marcados durante la prórroga cuentan para el marcador final del partido, pero los tiros desde el punto penal solo se utilizan para decidir el equipo que avanza a la siguiente parte del torneo, y los goles marcados en una tanda de penaltis no forman parte del la puntuación final.
En las competiciones utilizando partidos de dos piernas, cada equipo compite en casa una vez, con un puntaje agregado de los dos partidos que decide qué equipo avanza. Cuando los agregados son iguales, la regla de los goles fuera de casa puede usarse para determinar los ganadores, en cuyo caso el ganador es el equipo que anotó la mayor cantidad de goles en el partido que jugaron fuera de casa. Si el resultado sigue siendo igual, se requiere tiempo extra y potencialmente una tanda de penaltis.
Bajo las Leyes, los dos estados básicos de juego durante un juego son pelota en juego y balón fuera de juego. Desde el comienzo de cada periodo de juego con un saque inicial hasta el final del período de juego, el balón está en juego en todo momento, excepto cuando el balón sale del terreno de juego o el árbitro detiene el juego. Cuando el balón queda fuera de juego, el juego se reinicia mediante uno de los ocho métodos de reinicio según cómo salió del juego:
A falta ocurre cuando un jugador comete una infracción enumerada en las Reglas de Juego mientras la pelota está en juego. Las infracciones que constituyen una falta se enumeran en la Regla 12. Tocar el balón deliberadamente, hacer tropezar a un oponente o empujar a un oponente son ejemplos de "faltas penales", sancionables con una tiro libre directo o tiro penal según el lugar donde se cometió la infracción. Las demás faltas se castigan con una tiro libre indirecto.
El árbitro podrá sancionar a un jugador o a un sustituto mala conducta por una cautela (tarjeta amarilla) o despido (tarjeta roja). Una segunda tarjeta amarilla en el mismo juego da lugar a una tarjeta roja, lo que resulta en una expulsión. Se dice que un jugador que recibe una tarjeta amarilla ha sido "amonestado", y el árbitro escribe el nombre del jugador en su cuaderno oficial. Si un jugador ha sido despedido, no se puede traer a ningún sustituto en su lugar y el jugador no puede participar en más juegos. La mala conducta puede ocurrir en cualquier momento, y aunque se enumeran los delitos que constituyen mala conducta, las definiciones son amplias. En particular, el delito de "comportamiento antideportivo" puede utilizarse para hacer frente a la mayoría de los eventos que violan el espíritu del juego, incluso si no están enumerados como delitos específicos. Un árbitro puede mostrar una tarjeta amarilla o roja a un jugador, sustituto, jugador sustituido y a personas que no son jugadores, como entrenadores y personal de apoyo.
En lugar de detener el juego, el árbitro puede permitir que continúe el juego si al hacerlo beneficiará al equipo contra el cual se ha cometido la infracción. Esto se conoce como "jugar una ventaja". El árbitro puede "devolver" el juego y sancionar la infracción original si la ventaja anticipada no se produce en "unos segundos". Incluso si una infracción no se sanciona debido a que se está jugando una ventaja, el infractor aún puede ser sancionado por mala conducta en la siguiente interrupción del juego.
La decisión del árbitro en todos los asuntos en el terreno de juego se considera definitiva. El marcador de un partido no se puede modificar después del juego, incluso si la evidencia posterior muestra que las decisiones (incluidos los premios o no premios de goles) fueron incorrectas.
Junto con la administración general del deporte, las asociaciones de fútbol y los organizadores de competiciones también hacen cumplir la buena conducta en aspectos más amplios del juego, abordando cuestiones como los comentarios a la prensa, la gestión financiera de los clubes, dopaje, fraude de edad y arreglo de partidos. La mayoría de las competiciones imponen suspensiones obligatorias para los jugadores que son expulsados en un partido. Algunos incidentes en el campo, si se consideran muy graves (como las denuncias de abuso racial), pueden dar lugar a que las competiciones decidan imponer sanciones más severas que las que normalmente se asocian con una tarjeta roja. Algunas asociaciones permiten apelaciones contra las suspensiones de jugadores incurridas en el campo si los clubes sienten que un árbitro fue incorrecto o indebidamente severo.
Las sanciones por tales infracciones pueden imponerse a individuos oa clubes en su conjunto. Las sanciones pueden incluir multas, deducciones de puntos (en competiciones de liga) o incluso la expulsión de las competiciones. por ejemplo, el Liga inglesa de futbol deducir 12 puntos de cualquier equipo que entre administración Financiera. Entre otras sanciones administrativas se encuentran las penalizaciones contra el decomiso del juego. Los equipos que habían perdido un juego o habían sido perdidos recibirían una pérdida técnica o una victoria.
El organismo rector internacional reconocido del fútbol (y juegos asociados, como Campo de Futsal" y fútbol playa) is FIFA. La sede de la FIFA se encuentra en Zürich, Suiza. Seis confederaciones regionales están asociadas con la FIFA; estos son:
Las asociaciones nacionales (o federaciones nacionales) supervisan el fútbol dentro de cada país. Estos son generalmente sinónimos de estados soberanos (por ejemplo, el Federación de Fútbol de Camerún en Camerún), pero también incluyen un número menor de asociaciones responsables de entidades subnacionales o regiones autónomas (por ejemplo, la Asociación Escocesa de Fútbol en Escocia). 211 asociaciones nacionales están afiliadas tanto a la FIFA como a sus respectivas confederaciones continentales.
Si bien la FIFA es responsable de organizar las competencias y la mayoría de las reglas relacionadas con la competencia internacional, la IFAB establece las Reglas de juego reales, donde cada una de las asociaciones del Reino Unido tiene un voto, mientras que la FIFA colectivamente tiene cuatro votos.
Las competiciones internacionales de fútbol asociación consisten principalmente en dos variedades: competiciones en las que participan equipos nacionales representativos o en las que participan clubes de varias naciones y ligas nacionales. Fútbol internacional, sin calificación, más a menudo se refiere a la primera. En el caso de una competencia internacional de clubes, es el país de origen de los clubes involucrados, no las nacionalidades de sus jugadores, lo que hace que la competencia tenga carácter internacional.
La gran competición internacional de fútbol es la Copa Mundial, organizado por la FIFA. Esta competición se lleva a cabo cada cuatro años desde 1930, a excepción de los torneos de 1942 y 1946, que fueron cancelados por Segunda Guerra Mundial. Aproximadamente 190-200 equipos nacionales compiten en torneos de clasificación dentro del ámbito de las confederaciones continentales por un lugar en la final. El torneo final, que se lleva a cabo cada cuatro años, involucra a 32 equipos nacionales que compiten durante un período de cuatro semanas. La Copa del Mundo es el torneo de fútbol de asociación más prestigioso, así como el evento deportivo más visto y seguido del mundo, superando incluso el Juegos Olímpicos; la audiencia acumulada de todos los partidos de la Copa Mundial de la FIFA 2006 se estimó en 26.29 mil millones con un estimado de 715.1 millones de personas viendo el partido final, una novena parte de toda la población del planeta. Los campeones actuales son Argentina, que ganó su tercer título en el Torneo 2022 en qatar La Copa Mundial Femenina de la FIFA se lleva a cabo cada cuatro años desde 1991. Bajo el formato actual del torneo, los equipos nacionales compiten por 31 plazas en un torneo de tres años. fase de calificación, con el equipo de la nación anfitriona ingresando automáticamente como el puesto 32. Los actuales campeones son los Estados Unidos, tras conquistar su cuarto título en la Torneo 2019.
Ha habido una torneo de fútbol en cada Juegos Olímpicos de Verano desde 1900, excepto en los juegos de 1932 en Los Ángeles. Antes del inicio de la Copa del Mundo, los Juegos Olímpicos (especialmente durante la década de 1920) eran el evento internacional más prestigioso. Originalmente, el torneo era solo para aficionados. A medida que el profesionalismo se extendió por todo el mundo, la brecha de calidad entre la Copa del Mundo y los Juegos Olímpicos se amplió. Los países que más se beneficiaron fueron los bloque soviético países de Europa Oriental, donde los mejores atletas fueron patrocinados por el estado mientras conservaban su condición de aficionados. Entre 1948 y 1980, 23 de las 27 medallas olímpicas fueron ganadas por Europa del Este, con sólo Suecia (oro en 1948 y bronce en 1952), Dinamarca (bronce en 1948 y plata en 1960) y Japón (bronce en 1968) rompiendo su dominio. Para el Juegos de Los Ángeles 1984, la COI decidió admitir jugadores profesionales. Desde 1992, los competidores masculinos deben ser menores de 23 años, aunque desde 1996, se han permitido tres jugadores mayores de 23 años por plantilla. En 1996 se agregó un torneo femenino; a diferencia del evento masculino, equipos internacionales completos sin restricciones de edad juegan el torneo olímpico femenino.
Después de la Copa del Mundo, las competiciones internacionales de fútbol más importantes son los campeonatos continentales, organizados por cada confederación continental y disputados entre selecciones nacionales. Estos son los campeonato Europeo (UEFA), la Copa América (CONMEBOL), la Copa Africana de Naciones (CAF), la Copa de asia (AFC), la Copa de Oro de CONCACAF (CONCACAF) y la Copa de Naciones OFC (DE C). El Copa FIFA Confederaciones fue disputado por los ganadores de los seis campeonatos continentales, el actual FIFA Copa del Mundo campeones y el país anfitrión de la próxima Copa del Mundo. En general, se consideraba que este era un torneo de preparación para la próxima Copa Mundial de la FIFA y no tenía el mismo prestigio que la Copa del Mundo en sí. El torneo se suspendió después de la 2017 edición. El Liga de las Naciones Unidas y del Liga de Naciones CONCACAF tambien existen
Las competiciones más prestigiosas del fútbol de clubes son los respectivos campeonatos continentales, que generalmente se disputan entre campeones nacionales, por ejemplo, el UEFA Champions League en europa y la Copa Libertadores en Sur America. Los ganadores de cada competición continental disputan el Copa Mundial de Clubes de la FIFA.
Los órganos de gobierno de cada país funcionan sistemas de liga en un parche de temporada domestica, normalmente compuesto por varios divisiones, en el que los equipos ganan puntos a lo largo de la temporada en función de los resultados. Los equipos se colocan en tablas, colocándolos en orden de acuerdo a los puntos acumulados. Lo más común es que cada equipo juegue contra todos los demás equipos de su liga en casa y fuera de casa en cada temporada, en un torneo de todos contra todos. Al final de una temporada, el mejor equipo es declarado campeón. Los primeros equipos pueden ser promovido a una división superior, y uno o más de los equipos que terminan en la parte inferior son relegado a una división inferior.
Los equipos que terminan en la cima de la liga de un país también pueden ser elegibles para jugar en competiciones internacionales de clubes en la temporada siguiente. Las principales excepciones a este sistema se dan en algunas ligas latinoamericanas, que dividen los campeonatos de fútbol en dos secciones denominadas Apertura y Clausura (Español para Apertura y Cierre), otorgando un campeón para cada uno. La mayoría de los países complementan el sistema de ligas con una o más competiciones de "copa" organizadas en un knockear base.
Las divisiones superiores de algunos países cuentan con jugadores estrella muy bien pagados; en países más pequeños, divisiones inferiores y la mayoría de los clubes de mujeres, las jugadoras pueden ser a tiempo parcial con un segundo trabajo o amateurs. Las cinco mejores ligas europeas – Liga Inglesa (Inglaterra), Liga Nacional (Alemania), La Liga (España), Liga Italiana (Italia), y Liga Francesa (Francia) – atrae a la mayoría de los mejores jugadores del mundo y, durante la temporada 2006-07, cada una de estas ligas tuvo un costo salarial total superior a €600 millones de dólares.
Según el sistema utilizado en Argentina y la mayor parte de América Latina, cada año se otorgan dos títulos de temporada: el Apertura y el Clausura.