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Mahōtsukai no Yoru | ||
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魔法使いの夜 (Mahōtsukai no Yoru) | ||
Género | novela visual | |
Novela visual | ||
Mahōtsukai no Yoru | ||
Director | Monoji Tsukuri | |
Creado por | Kinoko Nasu | |
Ilustrado por | Hirokazu Koyama | |
Música por | Hideyuki Fukasawa | |
Desarrollador | TYPE-MOON | |
Distribuidor | TYPE-MOON Aniplex (Switch, PS4) | |
Motor | KiriKiri | |
Plataforma | PC (Windows) Nintendo Switch PlayStation 4 | |
Clasificación | 15+ | |
Primera emisión | Microsoft Windows:
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Ficha en Visual Novel Database | ||
Película | ||
Estudio | ufotable | |
Fecha de estreno | 2023 | |
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Ficha en Anime News Network | ||
Ficha en Visual Novel Database | ||
Mahōtsukai no Yoru (魔法使いの夜? lit. La noche de los magos) traducido oficialmente al inglés como Witch on the Holy Night (Bruja en la noche santa), y a veces acortada como Mahoyo, es una novela visual japonesa desarrollada por TYPE-MOON lanzada el 12 de abril de 2012 para Microsoft Windows. Una versión mejorada añadiendo actuación de voz fue anunciada a lanzarse en diciembre de 2022 para Nintendo Switch y PlayStation 4 en Japón, la cual incluirá además por primera vez una traducción en inglés de manera oficial en una novela visual de TYPE-MOON. La jugabilidad es en su mayoría una novela visual pura: el jugador experimenta un argumento lineal con limitadas variaciones y elecciones que alteren su curso. También ha sido anunciada una adaptación como película de anime producida por Ufotable a estrenarse a finales de 2023.
Cerca del final de la era Shōwa, en la ciudad de Misaki, se rumorea que una antigua mansión es el hogar de una bruja. Después de mudarse allí, Aoko Aozaki comienza a aprender brujería de una joven maga, Alice Kuonji, la rumoreada bruja de la mansión. La familia Aozaki supervisa la tierra sobre la que se construye Misaki y el heredero (Aoko) tiene la tarea de protegerla. Misteriosos intrusos han estado interrumpiendo el campo limitado en Misaki, lo que ha llevado a Alice y Aoko a investigar. Un maniquí o marioneta los ataca y es incinerado. A medida que esto sucede, ambos ven a alguien huyendo, un civil que no debe escapar después de haber visto magia viva. Inesperadamente, un joven llamado Sōjūrō Shizuki se siente atraído por la mansión y también viene a residir con ellos. En algún momento, se revela que el intruso que había estado interrumpiendo el campo limitado es Touko Aozaki, la hermana mayor de Aoko. Ella, después de haber matado a su abuelo, ahora busca desvelar el camino de los Aozaki a la raíz.
A finales de 1995, Kinoko Nasu tras ver el primer episodio de Neon Genesis Evangelion fue inspirado a escribir una novela, una idea en la que venía pensando desde que estaba en escuela secundaria. Nasu originalmente escribió Mahōtsukai no Yoru como una novela de aproximadamente 400 páginas en el invierno de 1996. Intentó hacerla entrar en varias competencias de escritura, pero no obtuvo éxito alguno, haciendo que su trabajo simplemente quedara relegado a ser disfrutado por sus amigos. Más tarde, Nasu planeó enviar la novela a la editorial Fujimi Shobo, pero tuvo dificultades al intentar hacer que la novela no exceda las 350 páginas, y la misma finalmente no fue publicada. Tras fundar TYPE-MOON con Takashi Takeuchi y luego de haber publicado varios proyectos al público, Takeuchi sugirió hacer una nueva versión de Mahōtsukai no Yoru para lanzarla antes que su siguiente proyecto en carpeta, Girls' Work.
Para abril de 2008 se anunció el juego. A diferencia de otros juegos de TYPE-MOON, este no es un videojuego eroge, y el artista principal es Hirokazu Koyama en vez de Takashi Takeuchi. Se suponía que el juego sería lanzado en 2009, pero debido a retrasos se pospuso hasta septiembre de 2010. En septiembre, sin embargo, TYPE-MOON anunció que el lanzamiento sería en el invierno de 2011. Un demo del juego se lanzó el 15 de diciembre de 2011. El juego fue oficialmente lanzado el 12 de abril de 2012.
En diciembre de 2021 se anunció que el juego sería adaptado como un largometraje de anime producido por Ufotable, y sería estrenada a finales de 2023.