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Super Bomberman 3 | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Hudson Soft | ||||
Distribuidor | Hudson Soft | ||||
Compositor | Jun Chikuma | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Acción | ||||
Modos de juego | 1 Jugador, Multijugador | ||||
Datos del software | |||||
Plataformas | Super Nintendo | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Cartucho | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
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Bomberman | |||||
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Super Bomberman 3 es un videojuego lanzado para la Super Nintendo en 1995 por la empresa japonesa Hudson Soft. Es el tercer juego de la serie Bomberman para dicha consola. Se lanzó en Japón y Europa, pero no en América.
La dinámica de juego es igual que en anteriores entregas: Hay que ir abriéndose paso entre los bloques y derrotar a los enemigos mediante el uso de bombas.
Fue el más innovador de la saga e incorporó gran cantidad de novedades entre las que destacan permitir 5 jugadores simultáneos en el modo batalla, permitir realizar la historia principal (campaña) en modo cooperativo y el incorporar las monturas o mascotas.
Éstas aparecen en el juego en forma de huevos y poseen una habilidad única en función de su color (además de salvarnos de un primer impacto tras el cual perderemos la mascota). El huevo siempre es del mismo color, por lo que no sabremos que mascota esconde en su interior hasta que lo recojamos.