Homebrew de PlayStation Portable

Un homebrew es un programa desarrollado generalmente por programadores aficionados. En PSP existen diversos tipos de homebrews, desde reproductores de música hasta emuladores de otras consolas.

Denominación de los tipos de software

Para ejecutar homebrew en la PSP es necesario tener un firmware alternativo llamado custom firmware.

El firmware de la consola puede ser actualizado descargándolo vía Wi-Fi desde los servidores de Sony o descargando la actualización en un ordenador (EBOOT. PBP) y transfiriéndolo vía USB a la carpeta \PSP\GAME\UPDATE de la PSP y posteriormente ejecutándolo como si de una aplicación se tratara. Además, la mayoría de los juegos contienen las actualizaciones necesarias para poder jugar en caso de tener un firmware anterior al exigido. Los firmwares del sistema son compatibles para una máquina de cualquier región del mundo, pero Sony recomienda ampliamente usar la actualización de la región correspondiente.

Las actualizaciones de firmware deben estar firmadas digitalmente y ser superiores al firmware de la consola para que se pueda llevar a cabo la actualización.

Las actualizaciones del firmware han incluido desde un navegador web, un lector RSS, compresión de vídeo AVC, posibilidad de cambiar el fondo de pantalla, códecs variados de audio (WMA, AAC, etc.) y numerosos cambios en la seguridad del sistema intentando así limitar la utilización de homebrew. La última versión oficial de firmware es la 6.61.

Fuera de lo establecido oficialmente por Sony, se puede volver a un firmware anterior y cargar firmwares no oficiales desarrollados y distribuidos mediante internet por programadores independientes o aficionados. Hay diversos programadores que han logrado realizar aplicaciones que devuelven a la consola a un firmware anterior, llamados Downgrader. Se han desarrollado numerosos firmwares no oficiales. El último firmware de Sony que permitía cargar homebrew y aplicaciones caseras es el firmware 1.50, uno de los firmwares que se usó en la PSP 1000, con el cual se puede cargar cualquier software sin firmar por Sony, entre el que se encuentra gran variedad de juegos caseros y emuladores de consolas como la Super Nintendo o la Sega Mega Drive.

Las últimas portátiles traen diversas modificaciones para evitar el cambio de sus firmwares oficiales, sin embargo Sony no las tiene todas consigo.

Aparte de los downgraders están también los eloaders, que permiten la carga de eboots. Hay eloaders para 2.80 y anteriores.

Recientemente hay un cargador de firmwares que permite emular todos los firmwares de SONY desde la memory stick, el Device Hook, también conocido como DevHook. Ese cargador funciona desde la versión 1.0 a la 2.71 y emula hasta la 3.11.

No obstante, el Dev Hook ya no es usado. Ahora han aparecido los Custom Firmwares (CF o CFW), que son firmwares modificados de tal forma que permiten cargar Homebrew, aplicaciones caseras, y además incluyen todas las características del firmware correspondiente.

Homebrew

La PlayStation Portable es capaz de emular ordenadores como el ZX Spectrum 128K (1985)

El trabajo de los aficionados y desarrolladores independientes de esta consola, denominado "scene", abre la puerta para que otros desarrolladores puedan continuar ampliando sus posibilidades de uso y conseguir que sea tan versátil como la consola coreana GP32 o la estadounidense Tapwave Zodiac. El trabajo individual y en proyectos comunes va acumulando en internet funcionalidades y librerías de código abierto que son utilizadas y ampliadas por nuevos programadores autodidactas.

Lo más notable en PSP es el denominado "Menú Recovery Mode", que ha dado pie a todo lo demás. Véase: Anexo:Homebrew de PSP.

Para ejecutar homebrew en la PSP es necesario tener uno de los firmwares personalizados alternativos llamados custom firmware. Debido a la variedad de firmwares y versiones de la consola que ha puesto en venta Sony, de una manera mucho más marcada que en el homebrew de Nintendo DS, muchos homebrews funcionan en una videoconsola en particular y en otra no. Unas backups se ejecutáran en el modo "M33" y otras en el modo "Sony 9660".

Esto ha dado lugar a que varios firmwares, como el 5.00 M33-6 o el LCFW PRO-B7, hayan sido desarrollados intentando hacerlos compatibles con aplicaciones desarrolladas para todos los modelos y kernels, y los otros firmwares.

Las backups cargarán según si son compatibles con el firmware en cuestión, si hemos seleccionado adecuadamente los parámetros del programa y si hemos puesto sus archivos en la carpeta adecuada, que puede ser GAME, ISO, etc, según el firmware personalizado que opere en la consola.

Actualmente existe una utilidad que permite cargar los backups (ISOS) que son compatibles solo con los firmwares oficiales 5.55 y 6.00 llamado game decrypter. Este parche ha sido creado por Yoshihiro. Consiste en la carga de un parche en el backup (iso) que permite el arranque de las isos sin necesidad de actualizar a la 5.55 ni a la 6.00 oficial. solo funciona con el firmware del team GEN, para PSP 3000 y las últimas PSP 2000, que llevan la denominada "placa maldita".

Cómo instalar programas homebrew

Realizar un programa homebrew no siempre consiste en instalar un programa muy elaborado. Algunos descubrimientos no han implicado modificaciones de software, sino simplemente instalaciones creativas. Otras son consecuencia de unir varias aplicaciones desarrolladas por otras personas a un objetivo concreto: leer formatos doc, html, pdf, epub, txt, cbr...

Cómo leer documentos html, doc, etc

La idea original fue darse cuenta de que la PSP sí traía de fábrica un explorador de archivos. Este es el Navegador de Internet. El ingenio de los usuarios ha conseguido hacer compatibles formatos propietarios no incluidos de fábrica. Leer documentos en Word (.doc) tradicionalmente se hacía empleando el Navegador de Internet, que no necesita estar conectado a internet para abrirse. Para ver libros u otros documentos en PSP se usa este navegador de la PSP, que solo lee documentos .html. Por eso, en el ordenador, se abre con OpenOffice.org u otro programa el archivo .doc que se desea leer y en guardar se pone como "html". La PSP a partir del FW 6.60 solo puede ver fotos o documentos que estén en las carpetas "COMMON", "PICTURE" o "DRS". Para ver por ejemplo Autobiografia.doc, en Word, se debe cambiar a Autobiografia.html y una vez instalado el archivo en el MS, se abre el Navegador. En la pestaña archivo del navegador, que es la primera abajo a la izquierda, se selecciona el buscador por teclado virtual, mejor en la pestaña HISTORIAL y se pone:

file:/PSP/COMMON/Autobiografia.html

Si se desease visualizar una foto (llamada ISB.JPG) debería ponerse:

file:/PICTURE/ISB.JPG

La PSP FW 6.60 viene con un enlace al manual de instrucciones online donde se pueden consultar sus funciones de software. Anteriormente en FWs pasados bastaba poner en el Buscador de Internet "file:/nombre-del-archivo.html" y el buscador lo encontraba en la "Memory Stick" flash card. La pestaña historial sirve para no tener que introducir los nombres letra por letra, usándola es más cómodo acceder a los archivos ubicados como "file:/PSP/COMMON/ .html".

El visor de cómics homebrew se describe para el firmware 3.80 M33-5, pero sirve para la mayoría. El visor de Epubs sirve para todas las PSP. Así como el formato cbr para leer cómics parte de un archivo comprimido en rar, el archivo cso se presenta como carpetas comprimidas que normalmente deben copiarse a la carpeta ISO sin descomprimir, si se quiere que la backup funcione.

Programas como Bookr vienen en su propia carpeta y basta con copiar la carpeta en GAME. Podemos abrir todas las carpetas de la videoconsola hasta hallar la que contiene archivos pdf, txt, etc. Es decir, tiene también función de explorador de archivos. Bookr, al tratarse de un programa homebrew con código firmado, puede usarse con FWs oficiales de Sony. Otros como por ejemplo PSPComic, siendo sencillos de instalar, pueden dar lugar a confusiones que desanimen a su instalación.

Instalación del programa visor de cómics en formato cbr y cbz, PSPComic.

Normalmente se intenta meter el programa en /ISO que es lo que hace la mayoría de personas al principio, pero esa carpeta es para ISOs, para programas normales está la otra carpeta, /PSP/GAME.

Se copia la carpeta PSPCOMICS, que contiene los 2 archivos PNG y el EBOOT. PBP en /PSP/GAME.

Así que queda así:

Luego se crea una carpeta llamada cómics en la raíz de la Memory Stick y ahí se copia la carpeta ".pspcomic" que es la que tiene los themes, languajes...

Si aparece la carpeta "src", se pone en la carpeta THEME.

Instalación de un programa visor de epubs en la PSP mediante un emulador java

Para leer libros electrónicos en formato epub se necesita un visor en formato java, ya que aún no hay una aplicación desarrollada que los lea directamente. Para eso es necesario emplear un emulador java. Se instala la versión de PSPKVM (0.5.5) para emular la plataforma de Java y se emplea el visor de epubs de código abierto Albite Reader 2.1 (Versión No Touch).

Se inicia el programa PSPKVM, una vez dentro, se instala la aplicación de Albite Reader. Hay que crear una carpeta en la raíz del Memory Stick con el nombre "pspkvm" y se copian en ella los libros en formato EPUB, esto se puede hacer desde el explorador de archivos de Windows, teniendo conectada la psp al ordenador. Al iniciar el programa Albite Reader, pedirá abrir una locación, se selecciona root (raíz), ya que el programa está escrito en inglés y ahí se encuentran los libros epub. Es un lector muy completo con un menú en inglés que permite hacer los cambios habituales en los lectores de epubs.

PSPKVM, el lector Java Script para la PSP, permite instalar cualquier otra aplicación para teléfonos móviles en java, como microsoftword.jar o DocViewer.jar, aplicaciones hechas específicamente para los móviles, que leen dichos archivos .doc o Sideralis un mapa estelar en 5 idiomas. Otro visor de EPUBS para Java es FOLIANT 0.7 BETA 3.

Historial de firmwares oficiales

El primer firmware aparecido de la consola fue el 1.0, solamente distribuido en Japón. Se consiguió encontrar un exploit para cargar homebrew, que sería subsanado rápidamente por Sony en la versión siguiente. El acceso al kernel era bastante completo, lo que permitía a los hackers trabajar con más comodidad sobre esta versión. De cualquier forma, el downgrader para bajar a esta versión, sólo posible desde el firmware 1.50, sería innecesario para el usuario medio, ya que la versión 1.50 permitía cargar el 99% del firmware escrito para la consola. Además, no es posible asegurar con certeza que todas las PSP cuyo firmware nativo sea 1.50 o superior puedan funcionar bajo la versión 1.00.

El 1.50, firmware nativo de las PSP americanas y europeas, se haría famoso por el exploit que permitía cargar homebrew. Hasta la aparición del primer custom firmware (el 2.71 SE-A), sería la única versión sobre la que se podían correr backups.

Más tarde aparecerían los firmwares oficiales 1.51 y 1.52, en los que se corregían los fallos de seguridad que permitían cargar homebrew desde la versión 1.50.

A partir del 2.00 existe un menú Red, con un navegador de internet (requiere Wi-Fi) y LocationFree player. También se permitió establecer una imagen para guardarla como fondo, dicha imagen residirá en la flash1:/ de la PSP y con formato BMP.

En el FW 2.01 se corrigió un bug que permitía utilizar un exploit en una imagen TIFF, que permitía hacer creer a la PSP que era la versión 1.00 y "actualizar" a 1.50. Fue uno de los downgraders más famosos.

En el 2.60 se introdujo Canales RSS dentro de Red.

En el FW 2.70 se integró el plug-in para visualizar páginas web con Flash, mediante el navegador de Internet. De cualquier forma, su incapacidad para trabajar con las últimas versiones de Flash, y la falta de potencia del navegador para cargar las páginas web con contenido Flash correctamente, harían que la actualización no mereciese la pena.

En cambio, en el 2.71 es posible correr Homebrew (programas caseros) valiéndose de un exploit. A dicha versión actualizaron muchos cuando salió la demo del videojuego LocoRoco, y en aquel momento fue cuando se consiguió downgradear la primera PSP 2.50, con lo que muchos usuarios de PSP 2.71 se quedaron muy frustrados.

Más tarde, en el 2.80 se introdujeron nuevos cambios.

En el FW 2.81 se corrigió un fallo de seguridad, que permite que el FW 2.80 pueda cargar ciertos EBOOT. PBP sin firmar, y la 2.81 no. También hace que la PSP reconozca y pueda trabajar con Memory Stick PRO Duo de 4 y de 8 gigabytes.

En el FW 3.0 se introdujo la posibilidad de desactivar el autoarranque de los UMD al hacer un reinicio de la consola.

Se añadieron también las opciones de Cámara, Unidad de certificado, Uso a distancia y Manuales de instrucciones online en los menús Foto, Juego y Red respectivamente. Se implementa además un emulador de los videojuegos de la PlayStation clásica, debiendo éstos descargarse desde una PlayStation 3 conectada a Internet previo pago.

Ahora se pueden colocar vídeos en la carpeta ms0:/VIDEO/ (donde ms0:/ es la ruta de acceso a la Memory Stick), con formato MP4, con cualquier nombre, y no solo en las carpetas ms0:/MP_ROOT/XXXMNV01 y ms0:/MP_ROOT/XXXANV01 dependiendo de si estaban codificados en AVC o MP4

En el FW 3.03 se añadió mejor compatibilidad con los juegos de PSX emulados.

En el FW 3.10, entre otras mejoras, se solucionó el bug que permitía correr el homebrew aparecido para el FW 3.03 y anteriores.

En el FW 3.11 se corrigió un bug que hacía que la videoconsola no respondiera cuando se usaba el juego R-Type en el firmware 3.10. Además, se ha añadió alguna mejora al emulador del sistema PlayStation mejorando la compatibilidad.

A finales de marzo de 2007 se publicó el firmware 3.30, con las ventajas de poder mostrar thumbnails en el apartado de RSS Channel, soportándolos también en la carpeta Video; soporte extendido para los juegos de PlayStation Network, así como la posibilidad de poder cambiar la velocidad de giro del disco virtual al emular juegos de la PlayStation original, normal o rápido.

El 19 de abril de 2007 se lanzó por parte de Sony el firmware 3.40 con mejoras a destacar como en la conexión de los juegos a la PlayStation Network.

El 31 de mayo de 2007 fue sacado a la luz el firmware 3.50 y su principal mejora es que se puede conectar una PSP a una PS3 a través de internet, y es implementado un loader de ISOs oficial de Sony. Actualmente es la última versión que permite correr programas caseros homebrew por medio de un exploit.

El 29 de junio de 2007 fue lanzado por parte de Sony el firmware 3.51 que solo incorpora un parche de seguridad. Posiblemente para evitar el downgrade con el exploit del juego Lumines, que permite a las 3.50 ser downgradeadas a 1.50, y así poder cargar homebrew y copias de seguridad de los juegos desde la memory stick.

El 24 de julio de 2007 se lanzó el firmware 3.52, que incluye muchos parches de seguridad, también trae las actualizaciones de las versiones anteriores, otra cosa que trae es, nuevamente, la expansión del soporte de títulos de software de formato PLAYSTATION® Network.

El 6 de septiembre, con el lanzamiento de la nueva PlayStation Portable Slim & Lite, se pone en funcionamiento la novedosa versión 3.60 de FW.

El 11 de septiembre, Sony lanzó el firmware 3.70 para la nueva portátil, debido al hackeo del anterior.

El 14 de septiembre Sony lanzó el firmware 3.71, que eliminó unas incompatibilidades entre las distintas regiones para la consola, y se implementa un nuevo submenú, dentro de los ajustes de tema, que permite personalizar los iconos, y el fondo de pantalla.

Los FW 3.72 y 3.73, mejoran la calidad de sonido y aumentan, nuevamente, la compatibilidad entre regiones además de integrar la capacidad de ver fotos y escuchar música al mismo tiempo.

El firmware 3.80 incluye principalmente la posibilidad de escuchar radio por Internet, además de nuevos gráficos para las canciones.

En el FW 3.90 la novedad principal es la transmisión de VoIP mediante el programa Skype, aunque sólo es compatible con Slim & Lite y 3000. Otra novedad es el sistema Go!Messenger, que permite realizar videoconferencias a través de la cámara Toy, esta última función sólo en Europa. Go! Messenger fue retirado el día 31 de marzo de 2009 por falta de usuarios.

En la versión 3.93 liberada el 18 de marzo de 2008 relucieron dos novedades principales, la extensión en compatibilidad con títulos PlayStation y funciones adicionales para la radio por internet.

En el Firmware 3.95 lanzado el 8 de abril del 2008, se ha añadido una nueva opción para jugar a títulos con formato PlayStation, ahora se pueden asignar los botones libremente a los controles de la PSP.

El FW 4.00 permite conectarse a una cuenta de correo electrónico vía BT.com y hacer búsquedas directamente desde el menú "Búsquedas por Internet". Este último tiene cookies en forma de archivos. Se puede también modificar la velocidad de reproducción de los vídeos MP4, ya sea más rápida o más lenta. El audio del vídeo también es modificado cuando se cambia la velocidad.

El FW 4.05 incorpora como novedad nuevos visualizadores y efectos musicales en el reproductor de música del sistema.

El FW 5.0 adhiere la posibilidad de entrar directamente a PlayStation Store, salvapantallas nuevo, colores más fuertes, y ahora capaz de auto-conectarse a USB cuando el cable está listo.

La versión 5.01 compatibiliza los memory stick de 8 y 16GB, que eran ilegibles, y actualiza el Store.

La versión 5.02 hace unas mejoras de compatibilidad en PlayStation Store.

La versión 5.03 supuestamente mejora la estabilidad de algunas aplicaciones del sistema.

El firmware 5.50 mejora nuevamente el uso de las tarjetas de memoria. Permite buscar juegos desde la XMB y hacer compras de juegos sin necesidad de una cuenta de PSN. Además incluye la opción de crear carpetas dentro de carpetas, lo cual puede ser útil ya se puede organizar grupo y álbum del grupo. E incluye Information Board que permite saber las últimas noticias de PlayStation Network, ha salido un exploit que permite downgradear la PSP con el UMD del videojuego Monster Hunter Freedom 2 en japonés a la 5.03 GEN.

El 5.51 añade parches de seguridad.

En la versión 6.0 los juegos pueden agruparse y mostrarse en función de su fecha de expiración. Podemos escoger cómo actualizar el sistema con un nuevo cambio en la disposición de las opciones. El número de colores que podemos escoger para los temas se ha incrementado considerablemente. Se ha añadido revisiones del sistema para fortalecer la seguridad del software, sobre todo el navegador de Internet.

El firmware 6.10 incorpora el programa sensMe cuya función es importar y crear listas de reproducción en media go.

El firmware 6.20 fue lanzado el 19 de noviembre del 2009. En esta versión se ha añadido la nueva categoría de Adicionales, que incluye la aplicación Digital Comics, se ha rediseñado el menú XMB™ (XrossMediaBar), y también ya puedes importar listas de fotos y vídeos creadas por ti mediante la aplicación Media Go o un sistema PS3, y disfrutar de ellas en tu sistema PSP.

El firmware 6.30 fue lanzado el 29 de junio del 2010 en esta versión se ha añadido la opción agregar contenidos y los juegos se pueden agrupar sobre la base de su fecha de vencimiento, y fue añadido el soporte a PSN+. También ha sido anulado el Half Byte Loader, una aplicación que carga homebrews y emuladores en PSP con placa maldita.

El firmware 6.31 fue lanzado 29 de julio del 2010 y esta versión añade la posibilidad de agrupar y visualizar los juegos sobre la base de su formato y fue añadido el soporte a PlayStation Network. También se han agregado parches de seguridad al software del sistema.

El firmware 6.35 fue lanzado el 24 de noviembre del 2010. Esta versión añade una tienda en línea de música llamada Music nlimited, aún sin fecha de salida de este servicio, y diversos parches de seguridad al software del sistema. También ha sido anulado el HBL del videojuego Everybody'sGgolf, en todas las regiones del juego según declaraciones de Wololo, aunque ya hay rumores de un nuevo port del HBL por el scener Neuron.

El firmware 6.36 solamente ha salido para PSP japonesas, al igual que lo hizo la 5.55 con su juego GI-JOE. Este firmware solamente está presente en el juego Monster Hunter Freedom Portable 3rd, que no era compatible con Prometheus. Ya ha salido un plugin llamado Pegasus, que permite jugar a este juego, de momento en japonés (aún no hay fecha de salida de este juego).

El firmware 6.37 fue lanzado el 20 de enero del 2011. Esta versión solventa un problema de seguridad en el firmware, también ha sido anulado según Wololo el HBL de la demo japonesa Minna no sukkuri, así como los trabajos de total_noob y liquidzigong, la 6.20 TN, la 6.30 TN y la 6.35 TN, la 6.35 PRO y el prometheus ISO loader. Hay rumores dichos por wWlolo y uno de los creadores del HBL original que los homebrews firmados con versiones previas al 6.37 funcionan perfectamente.

El firmware 6.38 fue lanzado el 12 de abril del 2011. Esta actualización mejora de la estabilidad del software del sistema durante el uso de ciertas funciones (fue subsanado el scepower kernel exploit para la carga de homebrew).

La versión 6.39 salió al público el 24 de mayo de 2011, distribuida en formato digital y en formato UMD. Fue necesaria para poder jugar al juego Senjou no Valkyria 3. Se modificó el mensaje de error que aparece cuando falla el inicio de sesión en PlayStation Network. Ahora el acceso a la PlayStation Network debe ser confirmado de forma obligatoria, y como medida de seguridad, se inició un proceso que obligó a todos los titulares de una cuenta PlayStation Network a cambiar su contraseña.

El firmware 6.60 fue lanzado el 10 de agosto del 2011, debido al lanzamiento inminente de la PlayStation Vita y a la derrota moral que le generó a Sony la vulnerabilidad de su software frente a los integrantes de la scene. Fue la penúltima actualización que vio este sistema, según la información que acompañaba el firmware este solo mejoraba la estabilidad.

Sorpresivamente el 15 de enero del 2015, Sony decide lanzar luego de casi 4 años la última actualización para la PSP, el Firmware 6.61 vio la luz según las notas del update para la "Mejora de la estabilidad del software del sistema durante el uso de algunas funciones" aunque luego se pudo constatar que era debido a mejorar la compatibilidad con el juego Brandish: The Dark Revenant estrenado días antes en la Store.

Historial de firmwares personalizados

Los firmwares personalizados fueron iniciados y son creados en su mayoría por el Team M33, del que forma parte el programador conocido por el sobrenombre de Dark Alex. Otros equipos creadores han sido Noobz, Team C+D y Prometheus Team. Han sido numerosas las colaboraciones entre todos ellos por mediación de internet. Su creación más conocida ha sido el Recovery Mode . El Recovery Mode es un software que semeja un bios. Cuenta con un menú configurable que selecciona diversos drivers, permite modificar la memoria flash y variar entre varias configuraciones de la consola y su conexión USB al PC, el autoarranque del disco UMD etc. El "Recovery Mode" consiste en una combinación del código oficial de Sony, en su versión 1.50 y código libre desarrollado por la "scene" y modificado y ampliado varias veces. El Recovery Mode cuenta con varias versiones de software sucesivas, que han ido evolucionando en respuesta a la inventiva de la "scene" y los intentos de Sony por proteger su sistema propietario. Sony en cada nueva versión del firmware oficial para su videoconsola portátil soluciona los fallos de seguridad conocidos que permiten la instalación de firmwares personalizados (CF o CFW). A continuación se incluye una relación de los distintos firmwares personalizados que se han ido publicando.

El primer firmware personalizado apareció para la versión 1.50, el cual incluía el Recovery Mode, para recuperar la consola en caso de que quedara inutilizada por la modificación del flash, carga de homebrew sin uso del método xploit, carga de plugins desde la Memory Stick. Incluía ya la posibilidad de establecer un programa homebrew: a modo de sistema operativo, interfaz, Línea de comandos, GUI etc; que se iniciara en el arranque de la consola. Más tarde, se creó 2.71 Special Edition, un firmware modificado a partir de la versión 2.71, que permitía todas las capacidades en cuanto a homebrew se refiere, de la versión 1.50; homebrew en kernel de 2.71 y todas las novedades nativas del firmare 2.71 original, suprimiendo algunos archivos de idiomas como coreano, chino tradicional y chino simplificado. A partir de la revisión B está incluida la emulación nativa de UMD. Las imágenes respaldadas de los UMD aparecen en juego/Memory Stick, pudiendo ser cargados como una aplicación más.

El siguiente trabajo fue el 3.02 Open Edition A. Cambió de nombre debido a la utilización del término "special edition" con modificaciones de 2.71 SE, y un custom firmware de origen francés, de dudosa estabilidad, basado en la versión 3.02, que ya había tomado el nombre de "special edition".

3.02 Open Edition incluye todas las novedades nativas de 3.02 (LocationFree Player ha sido desactivado por problemas de espacio en la NAND) y la funcionalidad propia de los firmwares modificados anteriores. Se suman a las novedades de este la posibilidad de cambiar la región de la PSP (en RAM), UMD Region Free, activación de WMA y Flash Player sin necesidad de conectarse a la red.

La gran novedad es el hack de DRM en el emulador oficial de PlayStation incluido en 3.0+. Con esto se permite cargar cualquier juego de la PlayStation Store que haya sido comprado previamente, así como distribuirlo.

ajustes de velocidad a los juegos de PSN, se añade la opción de apagar la PSP desde el M33 Vhs Menú, es arreglada la conexión que conectaba a dark-alex.org en vez de Sony, cuando se tenía habilitada la actualización M33. La última versión de Despertar del Cementerio instala directamente este CFW.

El fin ChickTNT v2 era cargar homebrews, igual al ChickHEN de Davee, y otros mods.

Historial de firmwares personalizados falsos

Merece mención especial este tipo de firmwares denominados falsos, ya que no funcionan. Coincidiendo con la noticia del retiro de Dark-Alex, muchos sceners han hecho custom firmwares engañosos que pueden llevar a que la consola se brickee totalmente. Los custom firmwares falsos son:

Briqueo de la PSP

Un brick (o brikeo) de la PlayStation Portable es un bloqueo de la propia consola. Se le dice "brickeo" por el término en inglés brick, que significa ladrillo, refiriéndose a cómo queda la consola tras una intervención fallida, tan útil (o inútil, mejor dicho, al ser un aparato electrónico) como un ladrillo. Puede ocurrir por distintas razones, como pueden ser:

Síntomas de briqueo

Los síntomas de un briqueo de la PSP pueden ser varios:

La solución más típica es que si la PSP está en garantía se lleve al servicio técnico de Sony o a la tienda donde se compró la videoconsola. Pero también hay otras soluciones. Una de las más conocidas es el llamado Despertar del Cementerio, en el cual se debe usar una batería Pandora (o una normal pandorizada) y una memory stick mágica. En Internet hay muchas páginas que ofrecen muchos métodos para desbrikear la consola de Sony.

Curiosidades

Referencias

  1. «Sobre la actualización (v. 3.90) - Software del sistema PSP, PlayStation Portable». Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2013. Consultado el 2 de noviembre de 2013.