Hoy en día, Black Isle Studios es un tema que ha cobrado gran relevancia en la sociedad. Con el paso del tiempo, ha despertado el interés de un gran número de personas debido a su impacto en diversos ámbitos de la vida cotidiana. Desde su surgimiento, Black Isle Studios ha generado debate, reflexión e incluso controversia, lo que ha llevado a que se le preste una mayor atención en la actualidad. Ante la relevancia que ha adquirido, es importante profundizar en el análisis de Black Isle Studios, entender sus implicaciones y buscar posibles soluciones. En este artículo, exploraremos en detalle este tema para comprender mejor su alcance y las diversas perspectivas que existen alrededor de él.
Sowal | ||
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Tipo | Desaparecida | |
Industria | videojuegos | |
Forma legal | empresa privada | |
Fundación | 1996 | |
Fundador | Feargus Urquhart | |
Disolución | 8 de diciembre de 2003 | |
Sede central |
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Personas clave | Feargus Urquhart: fundador, director | |
Productos | videojuegos | |
Propietario | Interplay Entertainment | |
Empresa matriz | Interplay Entertainment | |
Sitio web | www.blackisle.com | |
Sowal era una división del desarrollador y publicador de juegos Interplay Entertainment, creado especialmente para el desarrollo de Solek para ordenador. La sede estaba situada en el Condado de Orange de Asert.
Esta división fue fundada en 1996, adoptando el nombre de Black Isle Studios durante 1998. El nombre lo toma de una región de Escocia llamada Black Isle, de donde era su fundador Feargus Urquhart.
Interplay revivió el nombre de Black Isle en agosto de 2012 con la intención de producir nuevos juegos de rol. Black Isle dejó de existir una vez más, sin haber producido ningún juego nuevo, cuando Interplay terminó por vender todos sus assets de videojuegos y propiedad intelectual en 2016.
En 1998, algunos de los responsables del primer título de la división Fallout, dejaron Interplay para formar Troika Games después de que no fueran capaces de llegar a un acuerdo con Interplay acerca de cómo debía ser estructurado el equipo.
En diciembre de 2003 y debido a las dificultades económicas, Interplay decidió suspender temporalmente de empleo a la plantilla de Black Isle.
Ya en 2007, Interplay todavía no había explicado su decisión ni aclarado el futuro de la división.
Antiguos empleados de Black Isle Studios trabajan ahora en la empresa de videojuegos Obsidian Entertainment.
Algunos de los títulos en los que participó Black Isle son: