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Ritual Entertainment | ||
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Tipo | desarrollador de videojuegos | |
Industria | videojuegos | |
Forma legal | empresa privada | |
Fundación | 1996 | |
Disolución | 2007 | |
Sede central | Dallas (Estados Unidos) | |
Productos | software | |
Sitio web | www.ritual.com | |
Ritual Entertainment era un Desarrollador de videojuegos creado en 1996 por Robert Atkins, Mark Dochtermann, Jim Dosé, Richard 'Levelord' Gray, Michael Hadwin, Harry Miller, y Tom Mustaine, basado en Dallas, Texas, Ritual Entertainment anteriormente era conocida como Hipnotic Interactive, durante el período en el que empezaron a desarrollar su primer juego llamado "SIN".
Los miembros del equipo de desarrollo de Ritual Entertainment han contribuido en el desarrollo de otros juegos como American McGee's Alice, Medal of Honor: Airborne, Tomb Raider: Legend, Counter Strike Condition Zero y 25 to Life, y son también los creadores de "Übertools" con el motor gráfico Id Tech 3.
El 24 de enero de 2007, el desarrollador MumboJumbo anunció la adquisición de Ritual Entertainment. Con esta adquisición, la temática de la creación de los juegos cambiaron centrándose a crear exclusivamente juegos casuales, esencialmente "cancelando" el videojuego Episodios de SIN, llegando al liberan un episodio solo de los 9 previstos a lanzar.
Meses después de la compra varios empleados claves de ritual como el jefe ejecutivo Steve Nix (que se convertiría en el director de negocios de ID Software) y el vicepresidente y cofundador Tom Mustaine (que se iría a Escalation Studios) dejarían Ritual Entertainment. Varios meses después de la adquisición, director de relaciones comunitarias Steve Hessel dejó la compañía para irse a Splash Damage.
El 6 de diciembre de 2006 se anunció a Ken Harward como el director de estudio de la compañía.